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10 mitos e historias sobre los duendes

Un duendecillo es una pequeña criatura feérica de Gran Bretaña, especialmente Inglaterra. Habita particularmente en las áreas de Cornualles y Devonshire, y hasta el siglo XIX no abandonó las costas británicas. Un auge en la popularidad de la magia en el siglo XIX trajo duendecillos de todo el mundo junto con sus otros hermanos de hadas como diablillos, duendes, duendes y duendes.

Los duendes tienen muchas variaciones, pero todas son criaturas pequeñas y traviesas. A menudo son de color azul o muy bonitos y vanidosos. En el mundo moderno, existen en historias por todas partes. ¡Estos cuentos populares más antiguos muestran sus orígenes!

Índice

Algunos mitos e historias sobre los duendes

1. Duendecillos de Dartmoor

Los duendes de los pantanos y páramos de Dartmoor solían ser amistosos con los humanos. Eran conocidos por su canto, baile y jolgorio, y estaban particularmente asociados con los potros de la zona. Sin embargo, les gustaba desviar a los viajeros hacia los páramos como parte de sus travesuras, que a menudo resultaban en la muerte. ¡Aquellos que eran guiados por duendecillos podían vencerlos volteando su chaqueta al revés!

A los duendes de Dartmoor también les gustaba secuestrar niños por diversión disfrazándose de montones de trapos o atrayéndolos con tesoros. Mantendrían a los niños durante días, semanas o incluso años, y los devolverían a la tierra sin que el niño se diera cuenta de que había pasado algún tiempo.

2. Los duendes de Ottery St. Mary

Ottery St. Mary (entonces Otteri), en los primeros días del cristianismo, estaba plagado de duendes traviesos que causaban estragos. El nuevo obispo de la ciudad ordenó nuevas campanas de hierro fundido para la iglesia para repeler a las criaturas. Al descubrir el plan, los duendes lanzaron magia sobre los monjes que escoltaban las campanas y los condujeron a los acantilados, donde iban a saltar. Sin embargo, uno invocó a Dios y el hechizo se rompió. Se instalaron las campanas y los duendes se llevaron a una cueva llamada The Pixie’s Parlour. Todos los años vuelven para encerrar a los campaneros del pueblo.

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3. Cambiantes

Al igual que con otras hadas, los duendes traviesos a veces secuestraban bebés de la cuna y los reemplazaban con criaturas feéricas. En Cornualles, los niños fueron secuestrados por duendes malvados y solo un buen duendecillo los podría traer de vuelta. Las piedras de Mên-an-Tol en Cornualles estaban custodiadas por un buen duendecillo, y una madre pasó al niño duendecillo cambiante a través de las piedras. En el otro extremo, su propio bebé volvió a ella.

4. La guerra de Somerset/Devon

Las hadas de Somerset querían expandir sus tierras a Devon, que estaba gobernada por duendes. Una guerra violenta y sangrienta estalló y duró mucho, mucho tiempo. El todopoderoso rey de las hadas, Oberón, fue herido en la pierna con medios mágicos que no pudieron curarse. Finalmente, los duendes ganaron y las hadas se vieron obligadas a retirarse, algunas a Somerset y otras a Escocia o Gales. Todavía otros se fueron a Irlanda.

5. Juana el taco

Joan era la Reina de los Pixies, conocida por su fajo, o antorcha de manojo de palos, que llevaba en una mano. Deambulaba desnuda y libre, nadando y montando a caballo. Aunque sus súbditos eran traviesos, Joan traía buena suerte a los humanos y usaba su antorcha para guiarlos a través del peligro. Estaba casada o era pariente de Jack-o’-the-lantern, el rey de los duendes.

6. Los potros duendecillos

En Dorset, New Forest y el resto del sur y suroeste de Inglaterra, un tipo especial de duendecillo llevó la afinidad común con los caballos al siguiente nivel. Estos duendes tenían la apariencia de pequeños caballos o ponis blancos desordenados, y atraerían a la gente para que los montara o los siguiera.

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7. Los Gallitrap

Los duendes de Exmoor creaban círculos con las pezuñas de sus potros a los que llamaban Gallitraps. Si un asesino u otro terrible criminal entrara en uno de esos círculos después de evitar la justicia, los transportaría instantáneamente a la justicia, ya sea a la prisión oa la horca. Cualquier otra persona que entrara estaría bajo el poder de los duendes, aunque si solo entrabas con un pie, estabas libre de su hechizo pero podías ver a los duendes.

8. Los duendes de Ley Hill

Un viejo granjero era un empleador enojado, mezquino y tacaño. Vivía en Ley Hill y maltrataba a su personal, era avaro con su dinero y no era amable con sus animales. Un día engañó a los clientes en el mercado. Los duendes buscaron venganza por su mal comportamiento y lo secuestraron llevándolo a otra aldea y dejándolo hasta las rodillas en un sumidero fangoso hasta que aprendió a cambiar sus costumbres.

9. Los duendes de Hangley Cleave

El granjero enojado aquí era mucho peor que su contraparte de Ley Hill. Además de ser mezquino y cruel con sus clientes y personal, intimidaba a su esposa e hijo, dándoles poco de comer o beber y golpeándolos si desobedecían. Cuando iba al mercado, gastaba todo su dinero en sidra y nada más. Una noche, un duendecillo lo encontró en su camino a casa desde el mercado y lo desvió usando una luz sobre un pantano negro y profundo. El caballo no siguió adelante, así que el granjero caminó directamente hacia el pantano donde se ahogó. El duendecillo luego devolvió el caballo a la esposa y al hijo del granjero. La esposa dejó fuera el agua todas las noches en agradecimiento por los bebés duendecillos para lavar y limpiar la chimenea para que los duendecillos bailaran, y la esposa y el hijo prosperaron y vivieron felices con sus nuevos amigos duendecillos para ayudarlos.

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10. El duendecillo del mercado

Una mujer vio una vez a un duendecillo en el mercado, disfrazado de niño. A los duendes no les gusta que los reconozcan a menos que ellos lo permitan. Sin embargo, a pesar de saber esto, la orgullosa mujer le dijo al duendecillo que sabía lo que era. En respuesta, él sopló arena en su ojo, ¡cegándola!

Pensamientos finales

Los duendes son un ejemplo de una criatura de nicho que se adaptó a una idea global más amplia de las hadas y la magia. Ejemplifican la superposición de mitologías de todo el mundo: ¡en todas partes hay una historia de hadas! – sin dejar de mostrar cómo las áreas individuales hacen crecer sus propias pequeñas chispas de magia.

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